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    种族:丛林妖精
  
      符文:四阶阴影法师增加远程防御0%
  
      伤害7-8,近战攻击76远程攻击64近战防御77,远程防御77,速度16,魔法130,生命08天赋:幸运术(10级)健壮(1级)再生(3级)
  
      技能树:专家战斗,高级自然魔法,专家守序魔法,高级死亡魔法,高级级生命魔法
  
      掌控魔法技能:1代表该系列中一阶魔法代表二阶魔法3代表三阶魔法
  
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      自然魔法:
  
      1加速(八级110/560):个人速度4,持续时间九分钟。
  
      1地形认知(九级780/510):消除在雪地、沼泽、沙漠等不良地形上战斗时受到的额外损耗,持续时间4分钟30秒。
  
      1寻路术(七级458/180):降低在任何地形上移动时受到额外的损耗70%,仅可用于行军赶路,进入战斗不可施展。持续1小时
  
      1护体石肤(七级65/180):施术者给予受术者大地的保护,增强近战和远程防御力17%,持续时间十分钟。
  
      幸运术(十级满):幸运10,幸运提升身体抗击打属性,恒定幅度在三分之一,持续10小时
  
      巨人力量(6级60/180)使受术目标提升1%生命,提升1%伤害,持续时间:十分钟
  
      蜂群(十级满):召唤出虚幻之蜂,使受术目标承受精神方面的影响,临时中止行动,可随机消除对方某个增益辅助魔法的影响,初始耗魔法三点,维持虚幻之蜂,每五秒消耗一点魔法。
  
      注1:受术目标承受打击将中断精神影响效果
  
      注:该魔法不能影响机械或亡灵生物,但是可影响元素生物
  
      注3:魔法等级必须等于或者大于受术目标生物阶位,才能使对方承受正常的魔法效果,魔法等级低于受术目标生物阶位,大几率释放失败或维持魔法消耗加剧。
  
      注4:某些多头生物会加速消耗魔法值,距离生物越远,施法效果越弱。
  
      二级魔法百分比提升模式11111335%
  
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      守序魔法:
  
      1精准(八级450/560):使受术目标远程攻击力提高1%,并降低远程攻击受距离、障碍的影响。持续时间:十分钟
  
      1驱散(七级0/180):解除我方或敌方身上附着的状态魔法,无论是正面还是负面的。
  
      注1:驱散魔法等级必须大于或等于受术者身体状态魔法等级,才可解除魔法。
  
      注:针对二阶魔法,驱散能力下降一等级,针对三阶魔法,驱散能力下降两等级,针对四阶魔法,驱散能力下降四等级,针对五阶魔法,驱散能力下降八等级
  
      注3:驱散魔法等级低于受术者身体状态魔法等级,可造成受术者状态魔法时间一定程度上的缩短。
  
      注4:不能用来解除中毒和瘟疫状态
  
      注5:可用于驱除操纵的尸体和幻象。
  
      1推移(一级0/10):将受术者推开,推移的方向由施法者选择,目前可以推移距离:1米
  
      注1:推移受魔法抗性影响。
  
      注:推移受受术者体型和重量影响。
  
      注3:有障碍不可强行推移。
  
      1魔法拳(五级35/30):幻化出拳法拳头,攻击单个敌人,魔法基础杀伤力三,魔法冷却恢复时间:六秒。
  
      飞行(十级满):赋予受术者飞行的能力,可在飞行中调整方向,初始耗魔法三点,维持飞行状态,每五秒消耗一点魔法。
  
      幻象(8级1050/510)制造各类物品或者生命体的副本,重复施展魔法可以增加此前幻象的生命或者持续时间。(8级可以复制螳螂精英--9银英--10统领上限)
  
      注1:免疫魔法的生物无法复制,如黑龙,凶牙兽等。
  
      注:拥有不朽资格,领主级生物及以上,超级宝物,神器,或者某些特殊宝物在身的存在无法复制。
  
      注3:复制宝物并不具备其特效。
  
      注4:根据复制的物品或者生物等阶需要不同程度的魔法值。
  
      3传送(七级0/190):将受术者传送到的指定位置,目前可移动距离:90米
  
      注1:魔法可以祝福施术者本身,亦可以对其他单位进行强制传送。
  
      注:强制传送会缩短一半移动距离。
  
      注3:魔法抗性将影响强制传送的距离,具体因对方实力有上下差异。
  
      注4:强制传送某些大体型生物会导致耗魔增加。
  
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      死亡魔法:
  
      1瓦解射线(五级0/30):使敌方近战和远程防御力降低15%,持续五分钟。
  
      泥潭(七级0/560):受术一方移动力降低30%,效果维持十小时,无法被驱散。
  
      注1:施术者与受术者相距最少五十米以上,施术必须在视线范围内。
  
      注:该魔法可以影响受术者范围内十米的生物
  
      注3:进入战斗状态无法施展该魔法
  
      注4:进入战斗状态不会导致原有魔法效果消失
  
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      生命魔法:
  
      1精神甲胄(七级0/180):施术者给予受术者精神的保护,增强近战和远程防御力17%,持续时间十分钟。
  
      1疗伤(七级0/180):恢复受术方一定的生命值,适合治疗外部导致的伤势,当前治疗的生命点基数为七。
  
      注:治疗生命点数与受术者等阶相关,受术生命体等阶越高,治疗基数下限越低,等阶越低,治疗基数上限越高。
  
      报偿(五级0/30)使敌方攻击受术者时也要遭受一定伤害,目前反射伤害05,持续时间:十分钟。
  
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      梦境家当:吝啬鬼钱包,圣徒法杖(极品),泰南匕首(珍品),幽影匕首(珍品),力量鳞甲(珍品),战争枷锁(极品),敏捷战戟,角弓(珍品),蛛丝箭,荣誉勋章,能量头盔(次品),丑陋面具,光明指环。
  
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      遗迹家当:礼仪之戒,魔戒(劣质),火神剑,水晶球:枚,一枚星轴定位,一枚追杀水晶球
  
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      现实世界
  
      徐直:专家级初阶修炼者,擅长棍术,爪功
  
      功法:长春真阳功7层厚土玄经3层
  
      武技:隐龙爪,千钧棍法,疯魔棍法,霸王棍
  
      辅助武技:牵凰引,杀伐引,金头功
  
      轻身武技:飞毛腿
  
      武器:青钢棍1,纯钢棍1,合金棍1,勾魂铁爪




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