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正文 第二十五章 黄金宝箱
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  放完技能后的白猪王显得比较迟缓,狼牙棒挥得有气无力的,好像攻击打上去也效果比较明显。
  如果说之前的石子是打到它身上就弹飞,现在的话就是镶嵌进它的皮肉,肌肉似乎松弛了下来,防御能力大减,当然,林松可不知道这些情况。
  他整个人战战兢兢的,完全不敢分神,一边输出,一边做好跑路的准备。
  果然过了一个小时左右,白猪王又开始了同样的起手势,熟悉的套路。
  林松跟个受惊小兔子似的,猛得向后窜去,刚跑到安全坐标停下,第一阵光晕正好在身前消散。
  方法果然奏效了,林松轻笑一声,心情舒畅了起来,如果老白没有什么其他手段,今天估计是交待了。
  最终随着白猪王的一声低吼,肥硕的身躯前倾倒地,不再动弹。
  林松两眼放光,原因无他,白猪王尸体旁边一枚绽放着亮金色的箱子在缓缓呈现。
  没有多做墨迹,他以最快的方式杀进野猪群,直指宝箱的位置。
  很快,林松看着漫布着精美花纹的宝箱,搓了搓手,开始了熟悉的‘幸运’祈祷“满天神佛……老妹儿……保佑我发大财”
  带着期待,宝箱渐渐打开,一阵系统提示音刷得而来
  “恭喜玩家开启黄金宝箱
  收获如下
  1.金币X2
  2.初级敏捷果实一枚(可以直接食用增加2点敏捷,也可以当做材料用于制造)
  3.2级力量宝石X2,2级敏捷宝石X2,2级智力宝石X2
  4.白色装备X12(属性略……)
  5.白猪王皮(稀有材料)
  6.野猪王冠(白银装备)
  7.猪之勋章(黄金装备)
  8.装备进阶宝石一个(提升范围仅限于黄金以下,不包括黄金)”
  1-4的奖励只能说还行,林松没有过多纠结,把金币和宝石收入背包,白色装备直接分解成精华,敏捷果实则是直接食用了,他又不会制造系的技能,或许做成药剂或者是其他相关的东西价值更高,但是和他有什么关系?
  接下来才是大头,林松选择查看两件装备属性“
  野猪王冠
  佩戴等级:10
  佩戴部位:头部
  品质:白银
  防御:6
  生命值:60
  附加属性:防御+3,伤害减免2%
  附加技能:无
  猪之勋章
  佩戴等级:10
  佩戴部位:胸口
  品质:黄金
  物理攻击:5-5
  魔法攻击:5-5
  防御:2
  生命值:20
  附加属性:力量+5,敏捷+5,智力+5,体质+5
  附加技能:召唤猪卫
  召唤猪卫:主动使用,召唤2只野猪为玩家作战,有20%概率召唤出精英单位,野猪不享受玩家属性加成,持续时间10分钟或者野猪死亡,冷却20分钟。”
  属性都很好,不用多说,特别是勋章,全方面增幅不说,还附带了一个强力技能,这为林松的生存提供了不小的保障
  勋章倒是直接戴上就行,让林松比较纠结的是野猪王冠怎么处理,毕竟现在戴的是鼠将皮帽,当然皮帽的属性比起王冠来说差不少,主要是那个套装属性让他不舍。
  “鼠将套装(4/4):攻击时,20%概率触发鼠将虚影额外攻击一次”
  思考了半天还是决定先不换装备,毕竟现在他认为自己的生存能力还是足够的,多加伤害才符合目前最高收益,再等个两三件直接换一套也不错。
  整理完收获之后林松打开了面板属性查看了一番
  “姓名:兄贵
  称号:无
  种族:人类
  等级:平民10级(1768/2000)
  生命力:470
  魔法值:170
  物理攻击:25-255
  魔法攻击:5-90
  防御:57
  力量:42
  敏捷:44
  智力:17
  体质:32
  幸运:0
  超凡:4
  未分配属性点:0
  天赋:体弱多病,心灵手巧,???
  体弱多病:身体素质低下,干什么都费劲,体能消耗增加50%,出于同情心,同区域友方NPC好感度+10,好感度额外获取度+50%,敌对阵营仇恨值-10。
  心灵手巧:你有一双单身多年的手,生活类职业制作速度+50%,熟练度额外获取+50%。
  ???:未达到解锁条件。
  技能:1.破军LV3熟练度(2952/3000):攻击同一个敌人时,额外造成12点绝对伤害递增(第一次12,第二次24,第三次36……以此类推),层数无上限,单次DEBUF存在时间为10秒。
  ”
  所有属性都大幅度增强,这让林松颇为自信,就算自己在游戏里面不是最顶尖的,也必然是第一梯队的。
  升到10级之后经验上限好像增加了一倍,这点让林松有一点担忧,不过又释然了,自己这么快都升级速度都还发愁的话,那别人不是要自杀了。
  至于破军居然还没有到4级,这让林松脸一黑,这熟练度获取难度也太高了吧!!
  这才3级啊,以后的等级不是要上天?
  得!差点忘了是来干嘛的了,林松收敛了心思,缓步走到石壁边,掏出矿镐就开工。
  挖矿对于大部分人来说是一份枯燥的事情,林松也不例外,就算他当年在现实也挖过矿,也基本是在麻木中度过。
  机械化地挖着,一,二,三……突然传来系统的提示
  “恭喜玩家挖到普通铁矿
  该矿石品质为11”
  11的品质是好是坏,没有参照物,林松一时也不太清楚,他把矿石举在手中观摩了一下。
  估摸3块这种矿石才能提炼出一块铁锭,心里自然而然的给出了一个评价:垃圾!!。
  蚊子再小也是肉,好歹是第一份收获,林松也只得将就收入背包,继续作业。
  有一就有二,矿石的分布往往是比较密集的,这点林松比较有经验。
  当挖到很高品质的主矿物或者伴生矿,记录下位置,就再向前推进半米到一米,直到出矿品质下降2个等级,然后退回最高品质点横向挖取,这样一来可以初步保证收获的矿物质量过硬。
  抱着这样的想法,林松收获渐渐丰富了起来
  “恭喜玩家挖到普通铁矿
  该矿石品质为20
  ”
  “恭喜玩家挖到普通铁矿
  该矿石品质为36
  ”
  “恭喜玩家挖到普通铁矿
  该矿石品质为22
  ”
  “恭喜玩家挖到普通铁矿
  该矿石品质为40
  ”
  ……
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