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正文 番外:第二章 灰烬协会
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    女玩家这边亢奋起来,男玩家那边同样也兴趣高涨。

    “美少女!美少女!内测刚开幕就对味了!“

    “woc!银发!红童!裸足!《坠落》官方实在是太懂啦!”

    “可惜不是萝莉,不然就绝杀了!”

    这位萝莉控玩家,刚发表了可惜感言,遗憾摇头的时候,突然浑身一哆嗦,一股恶寒涌上心头,让他下意识缩了缩脑袋,费解又害怕地张望四周,再也不敢胡思乱想什么了。

    高台处,阿布诺兹收回了他的眼神。

    如果不是“星旅原体”十分珍贵,这次实验很重要,换成其他土着,应该已经是没了。

    “各位从异乡而来的星旅者,欢迎你们来到我们的世界。”

    “早在数百年前,首批的初代星旅者,在这片世界中留下了诸多足迹,拯救了许多生灵,让我们建立了深厚羁绊。”

    “而如今,我们的世界,在初代星旅者的帮助下,已经足够强大,可以容纳更多的星旅者,我十分荣幸能作为这一刻的见证者,再次见到曾经的星旅者,重新来到这里,与我们的世界共同战斗!我相信,你们一定会继承初代星旅者的意志,同样也会在无数的世界中,留下属于你们的故事和足迹。”

    银发少女的这一番开场白,让内测玩家们点头,也很好理解,能被选为内测玩家,基本上都是《坠落》的死忠粉,自然也能与之共鸣,很有感悟。

    星旅者这个词,是《坠落3》的新词,就是指他们玩家了。

    而银发少女NPC的”初代星旅者们“应该指的就是那些《坠落1》和《坠落2》的玩家们了。

    看样子这次《坠落3》的故事,是发生在《坠落》世界的数百年后,而且不再是回合制游戏了,变成真正的,开放世界的探索RPG了!

    ”现在的你们处在「灰尽列车」内,我们是列车的管理员,现在距离抵达我们的目的地「瓦西安3号」世界,还有一小段时间,期间你们有什么疑惑,都可以向我们询问。”

    在阿布诺兹话后,立刻就有玩家举手。

    “灰尽列车是什么?”

    这个设定在前作的《坠落》12中可没有,显然也是《坠落3》的独创。

    “你们朝窗外看。“

    在魅魔的示意下,玩家们纷纷来到了车厢的巨大光幕旁,透过光幕,可以看到列车外的景象。

    那是一颗浩瀚巨大的星空世界树,而在世界树的躯干上,有一个个纵横交错的轨道,许许多多量列车,在轨道上行驶穿梭。

    “星空世界树是我们的始源,在世界树上的每一片叶子,都对应了一个世界,曾经的星空世界树,每个世界都是单独的个体,没有交互手段,但从始源之界诞生的灰尽大帝,成为了第一个突破世界,见到了真正星空世界树的生灵,之后在灰尽大帝的催动下,历经了数百年,我们终于建成了灰尽轨道与列车。”

    “如你们所见,有灰尽列车后,我们就能在世界树中遨游,可以将每一个世界树上的世界,都串联起来,让世界树上的生灵们得以团结起来,相互帮助。”

    “正是在「灰尽列车」的基础上,才有了后续成立的灰尽协会,灰尽协会在每个世界都设有自己的分部,接受本土世界居民的委托,同时也会发布有关别的世界的委托和求助,任何生灵都可以加入灰尽协会,成为干员或女武神,通过灰尽列车,前往不同的世界,处理委托,亦或是进行冒险和开拓。”

    “而作为星旅者的你们...”

    阿布诺兹最后将目光放在了听得聚精会神的玩家们身上。

    “现在的通道还并不稳定,等后面协会再进行研究,可以让星旅者完全降临后,所有星旅者,都可以在降临之初,选择一个自己想要的原世界偏向,由协会出资,用列车将你们送往各自世界。”

    轨道,世界树,灰尽列车,灰尽协会,这些名词一股脑的塞给这些星旅者,阿布诺兹有些担心,他们能否接受和消化,做好了要再重复讲解几遍的准备。

    但令他没想到的是,正如父亲所说,这些星旅者的理解能力,比他预期的还要更强,四十多位星旅者,几乎都是若有所思地点头,露出恍然之色,无需他再多言。

    确实,对于玩家来说,这些都非常好理解。

    大型网游都会有很多个服务器,现在这些不同的世界,就相当于不同的服务器,而在《坠落》的设定在,既有高科技,也有魔法和异能,就好像宇宙中的文明,绝不会单一是一样的。

    喜欢科技感的玩家,就去对应的科技侧世界,喜欢异能魔法的,就去魔法文明。

    而在后面,因为有“灰尽列车”这个设定,相当于,玩家们的服务器中后期是可以串通的,也不用担心说,选了不同服务器后,就没法再见面了。

    “啧啧,这个设定好啊,毕竟前作的《坠落12》都是单机,相当于每个玩家都是独立世界,我还在想,《坠落3》既然要走网游,要怎么处理这个设定呢,如果强行让玩家们都进一个世界,总感觉有点吃书,现在好了,保留了多重世界的设定,还契合了网游!完美转型了!”

    “所以之前我爷爷奶奶那辈儿玩的《坠落12》其实就是世界树上的不同世界?而咱们三的故事,就是数百年后,咱们作为后辈,再重回这些世界?”

    “咱们这下算是真的继承”初代“星旅者了!”

    “话说你们有没有觉得,灰尽大帝这个词好像有点耳熟?”

    “这题我会!我查过资料,这是在六七十年前,当初《坠落1》发售时,第一个打通了的玩家,在当初论坛中也非常有名气的大老,现在应该是被森萌给作为彩蛋和纪念了!”

    “用玩家做彩蛋,森萌她真的,我哭死!”

    “可惜啊,灰尽大老不在了,不然能看到这一幕,肯定很高兴吧。”

    “咱们加把劲,未来我也要成为,能让森萌以爷的名字,在《坠落》世界中加彩蛋!”

    “得了吧,人家ID叫灰尽,你瞧瞧你ID“廖诺儿单推人”,彩蛋叫单推人大帝是吧?”

    “咦?兄弟你也是廖诺儿的粉丝吗?”

    “巧了我也是!”

    “只要你推廖诺儿我们就是一家人!”

    这些星旅者开始兴奋议论起来的“廖诺儿”对于廖伶和阿布诺兹来说,都并不陌生。

    “看来诺儿姐在星旅者中的人气很高啊。”

    阿布诺兹不禁感叹,作为父亲五个孩子中,最年长,他们所有人的姐姐,诺儿姐继承了她的母亲,安诺阿姨,掌管在蓝星,也就是这些星旅者故乡的事宜,好像成为了一种名为“偶像”的职业。

    后面等到了最终阶段,也需要诺儿姐的人气,来最后推一把,为《坠落3》在蓝星的星旅者之间进行宣传,让更多的星旅者加入。

    除了出生比较晚,较小的“奥尔”和“莲”以外,他们三个做哥哥姐姐的,已经都从父母的手中,将“寒潮计划”接手。

    也将由他们...来应对未来千年后的那场毁灭寒潮。

    接下来,随着列车抵达目的地,停靠站点后,廖伶带着玩家们来到了,一个荒废的世界。

    在百年前父亲和“源主”达成和解之后,虽然“源”们纷纷撤出了世界,但那些诸多被“源”摧残过的世界,需要大量的人力物力,来辅助世界恢复。

    光靠灰尽协会的调度,力量并不够,所以这方面,还是得靠星旅者。

    作为测试阶段,廖伶不会给星旅者太过复杂的任务,遵从了父亲的建议,向星旅者下达了最简单的开拓任务。

    【砍树】

    而也正如父亲所说的那样,这样枯燥无聊的工程,在星旅者身上,却津津有味,甚至干劲十足。

    因为在“星旅原体”中,加入了有母亲零和父亲共同研制的星旅芯片,有这套系统,就可以自动将协会的委托,以“文字任务”的形式,自动浮现在星旅者们的眼前。

    而这套系统,也是他们可以限制和监测“星旅者”的核心。

    就比如一旦星旅者做出了违规行为,诞生出了邪恶欲望后,系统就会立刻检测到,并给予制止和限制。

    至于如何检测到邪恶欲望的,这就是来自蕾娜阿姨的设计,毕竟作为魅魔种族,在欲望方面有着极为精通的能力。

    至于最后的测试项目就是...战斗。

    一些被他们早就准备好的,低级实验浊厄怪物出现在了星旅者面前,双方开始了缠斗。

    在数百年前的战斗过后,浊厄并未被父亲彻底封印,而是作为世界的一部分,保留下来了。

    父亲和波莉卡阿姨联手,最后创造出了世界树的浊厄生态,将浊厄的污染性大大降低,浊厄怪物作为一种力量的表现形式,延续下来。

    无论是星旅者还是本土生灵,都可以靠着消灭浊厄怪物,从而汲取浊厄力量,提升自身实力和等级。

    而作为星旅者的优势,就是...

    廖伶将目光放到战场。

    内测玩家并不全是战斗大神,很快就有玩家,在战斗中挂掉了,但没一会儿,从列车的原体舱室内,那些预备的星旅原体容器中,就再打开容器,新一具躯壳坐起身来,正是刚刚那位玩家。

    复活机制。

    本质上就是更换躯壳身体,星旅芯片会绑定星旅者的精神意志,在死亡后,会丢失一部分数据,但原本的躯壳力量,能被储存下来,当使用新的身体时便能直接回到当初的力量和等级。

    当然这个技术还不成熟。

    一是星旅原体如何量产的难关,不然星旅者需要极长的“复活”时间,还需要她进行不断研究和改进,二是芯片的继承有时还会出错,同样要修正。

    探索“星旅者”的旅程还很长,父亲和母亲大人们,已经为他们指明了道路和方向。

    剩下的...

    就是由他们接手,沿着父母的道路,继续前进了。




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