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正文 第383章 群面风波
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    第383章群面风波

    无领导小组面试同时也被称之为群面,是大学社团面试、以及招聘面试的一个常见面试环节,其核心关键就在于统一思想,给出一个小组的方案。

    而个人在团体中发挥的作用,是否有益于团队配合,是否为团队作出贡献,发挥自己的竞争优势,就成为了是否通过群面面试的关键之一。

    这种群面是梅方前世最讨厌的面试方式,因为作为二次元死宅的他真的很社恐内向,像是在这种各抒己见的环节里经常紧张得话都说不清楚。

    而且其实像是这样的环节里,往往都是谁表现出更强势的一面,无论理由是否充分,总是很容易就能成为意见领袖。

    而像前世梅方这样的普通人,更容易因为害怕犯错而选择迁就妥协,被团队裹挟而迎合团队的想法,导致自己的才能完全没有展现出来,这也导致他后续的职业规划一团乱麻,没能进去厉害的大厂发挥才华。

    而这次临时起意重新参加面试,除了回顾下过去的经历之外,也是想着弥补下自己的意难平,看看自己当初到底是差在什么地方了。

    在短暂的准备后,梅方所在的组别分了出来,整个小组一共7个人,都是来面试游戏策划这个岗位的,性别分布是4男3女,大家先一开始分别花了两分钟的时间做自我介绍,大多数都是讲些自己的名字,院校,以及平时喜欢的游戏,到了梅方开始介绍的时候,他也起来发言:

    “大家好,我叫张铭,是鹏城大学游戏设计专业的大一学生,平时玩的游戏很多,自己从很小的时候就有在设计一些游戏的DEMO。”

    梅方顿了顿,接着带着些搞事心态一般地接了句话道,“我是缘宝和大小姐的超级粉丝,从是她们刚出道的时候就开始追她们了!”

    虽然夏缘和林有兮现在也是时下非常知名的公众人物,但毕竟是这家公司的老板,大家之前介绍的时候虽然也有少数提到三巨头,但几乎没人敢这么直接表达喜欢,更多的则是一种崇拜尊重的敬意,所以梅方的发言也很快吸引了大家的注意。

    这小子……还真把自己当成站长来扮演了!

    当然面试官们对这些都没有直接表达态度观点,负责面试的HR也就是橙子来到会议桌前,用小投影仪为大家展示了这次群面的议题——

    “啊?我、这边人很多呀……”

    不一会儿白鸽也和梅方对上了眼,最后回来的时候脸都吓得惨白,一向沉着干练的她现在是担心得走路都走不稳。

    “白、白鸽姐……怎么了吗?”

    白鸽扶着额头叹息道,“看来入职培训的时候真的让你们好好记住下三巨头的脸……”

    和白鸽西椰一起会面聊过的橙子回来时神态已经完全变了,显然刚才发生了一件让她感觉十分害怕的事情,连声音都有些在颤抖的感觉。

    “好,好了……时间到,现在是10分钟的自、自由讨论环节,大家可以自由发言。”

    “我先来吧!”

    一个看上去就很现充的男生立刻上来进行发言,“一般来说,无领导小组讨论要控制时间,所以我到时候会做这个timekeeper,将大家的发言时间记录下来,以免到时候超过太多,影响其他人的发言,大家看看有没有意见?”

    这次面试对很多新生来说也是第一次,大家只是面面相觑了一阵,当即纷纷表达了认可的看法,接着便是彼此的唇枪舌战环节,大家先按照顺序陆续进行一次发言,发表自己的看法,围绕着笨鸟先飞的玩法设计进行加法设计。

    梅方这边先是盯着大家在看,然后发现一旁还热情开朗的橙子现在一直低着头站在一旁,时不时抹着眼睛像是在掉眼泪,于是低头玩手机,在工作群把白鸽、西椰和橙子都拉了进去发消息。

    【你们别搞得压力这么大啊,我不是来视察你们工作成果的,就是临时起意想体验一下面试,把我当面试成员来对待就行了!】

    【其实我觉得橙子做得挺好的,对来参与面试的同学都很热情主动,非常符合咱们缘兮互娱人性化的企业文化!好啦,你们不要说她啦!加油.emoji】

    一旁的白鸽看到手机上的消息立刻拉着橙子到一旁给她看,等橙子有些惊讶地和梅方目光对视到时,梅方还微笑着用眼神和她打了声招呼,这也让橙子有种如释重负的感觉。

    呼……

    我这是怎么搞的啊啊啊啊啊啊……

    要是别的公司老总就还算了。

    我们老板前阵子海报都挂满了,怎么就没直接认出来呢我!

    橙子显然根本没想过大老板梅方会过来上班这件事,第一时间根本就反应不过来。

    终于轮到梅方起身发言了,作为最后一个发言者,虽然他刚才有些开小差的举动,但他却也很清晰地回顾了前6个人的观点。

    “我觉得大家说的各有各的道理,从美术上提升表现,套皮包装换一个更潮流的风格,增加各种道具玩法和关卡元素,这些加法确实在一定程度上能提升产品的质量,不过我希望给大家提供一个新的角度。”

    “那就是对于《笨鸟先飞》的开发时间和核心成功点。”

    “这款作品创造于智能机刚刚诞生没多久的时代,国际平台上诸如非死不可等社交APP刚刚兴起,大家都急于在社交平台上展示自己,或者寻找一个共同话题。”

    “而《笨鸟先飞》本质上就是这样一个应运而生的产物——它其实很难算得上是多有玩法深度的游戏,更应该说是一种社交软件。”

    “这类直升机游戏其实在塞班时代就已经开始活跃,在玩法上只是钻了社交平台的分享空子,才能直接爆火。”

    “但是现在已经3年过去了是,现在的互联网平台已经不是过去那个贵乏的年代,我们不否认以后还会有不同玩法的社交游戏出现,但是《笨鸟先飞+》这种游戏类型,真的能再度火起来吗?我觉得对这个论题要打一个问号……”

    梅方的发言还没有结束,立刻就引起了其中一个男生的不满,只见他站起身来说道:

    “这位同学的观点其实我也有想到,但我希望你不要靠与大家立意不和来博取面试官们的注意力,我们这次的论题前提就是《笨鸟先飞》出续作的方案策略,而不是《笨鸟先飞》该不该出续作,我认为这不是无领导小组讨论该讨论的问题……”

    “无领导小组讨论本身就是一种头脑风暴,但如果论据本身就不够充分,我觉得是可以去进行质疑的,现在咱们还不是缘兮互娱的员工,但是你有想过,如果上级给你安排了一个在你看来根本不可能完成的任务,你也要硬着头皮去做,做到让上级觉得OK的程度就满足了吗?”

    “我——”

    “两位同学,大家现在都冷静一下,大家各自阐述观点的时间到了,现在是完全自由讨论环节。”

    负责计时的男生打断两人的陈述,接着说道,“虽然这次的论题确实是以《笨鸟先飞2》作为出发点,但在听了张铭同学的发言后,我也有一样的想法。”

    “其实刚才在做一些推算的时候我也在想,这种玩法就算加入进来,核心本质就还是一种跳跳乐,而《笨鸟先飞》的IP说实话吸引力对我们来说着实有限,更不用说当年它在市场上其实也是遭受着‘是不是游戏’的两极化批判。”

    这时一个女生起来发言道,“但这不就是要推翻我们之前讨论的所有成果,给出一个report是告诉面试官,我们没有让《笨鸟先飞2》火爆起来的办法吗?”

    梅方温声点点头,“你们以前在大学群面就没有遇到过这种情况吗?就是社团给的群面题目本身就是一个陷阱,并不是说一定要给出迎合论题的答桉。”

    “这么一说……我当时面试心协的时候,确实也遇到过类似的情况……”

    另外一个眼镜女孩想了想,“其实我也觉得《笨鸟先飞》的成功难以复刻,那,现在这个意思,是要我们给个否决的答桉,就这样提交给面试官们吗?”

    “当然不是,上班的时候很注重的要点就是,在对一个方案表达质疑的同时,要给出一个新的方案来进行补偿,否则你的上级只会觉得你在找茬。”

    梅方这边正说着的时候,刚才和他对立的男生也站起来说道,“对啊,我就是这个意思……大家只是否定观点而不提出新的补偿方案,那给面试官报告的时候,不就显得很苍白无力吗?”

    “所以,我觉得我们还是可以做《笨鸟先飞2》,但是大家的思路不要拘泥于在1代的基础上做加法,其实我们可以直接拿着1代的核心卖点元素,彻底颠覆原有的表现,直接做一个风格完全不同的《笨鸟先飞2》出来,难道不是更有意思吗?”

    好了,改完了。




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