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正文 0110 《植物大战僵尸》
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    “卧槽!那这游戏我得玩玩,说不定能够提前挖掘到什么内容。”

    “有道理!不过即便没有《丧尸世界大战》,老贼的2D游戏还是值得一玩的。”

    羊城一间朴实无华的房子中,游戏研究菌第一时间购买了《植物大战僵尸》。

    准备好好体验一下这款游戏后,方便写游戏相关的评测。

    游戏研究菌,本名康光耀,羊城人,今年二十八岁。

    凭借其独到且真实的游戏评论风格,收获了不少粉丝,成为一名游戏自媒体人。

    知道自己的一切来之不易,康光耀在评价任何一款游戏时,都是十分谨慎。

    只有他自己玩过至少一遍,再根据能够查阅到的可靠消息后,他才会发布游戏评测。

    但也正因为如此,他需要耗费更多的时间跟精力在准备工作上。

    而不像某些游戏自媒体,在评价某些游戏时,甚至连玩都没有玩过就信口雌黄。

    他们抢的就是热度跟流量,至于内容是否真实完全不在乎。

    之前因为总是蹭不到第一手热度,游戏研究菌这个账号陷入瓶颈中,始终不能更进一步。

    还好后来半路杀出来个荀郁。

    之前有的游戏知道或不知道自己的斤两,于是用营销手段来给游戏增加热度。

    虽说在游戏刚刚发售时,这热度确实会给游戏营造一种人尽皆知的氛围。

    但这些都是假象,长则一个星期,短的甚至一天都不到,游戏热度就会迅速消退。

    最后网上很难再找到有关该游戏的消息。

    会造成这种原因,主要是那些游戏本身的质量不过关。

    玩家玩过之后,觉得远不如宣传的惊艳,于是果断弃坑。

    但荀郁的游戏不同,不仅总能掀起一波热度,并且热度还会持续许久。

    毕竟荀郁的游戏质量摆在那里,玩家哪怕多次玩荀郁的游戏,都不会觉得无聊。

    《茶杯头》《空洞骑士》《饥荒》《以撒的结合》等都是如此。

    特别是《以撒的结合》,全新的Roguelike玩法,就是给玩家反复刷游戏用的。

    游戏从发售到现在,依旧没有玩家把全部成就给打出来。

    评测荀郁的游戏,哪怕过了游戏最火热的那段时间,只要是言之有物,玩家就会支持。

    并且因为花费的时间更久,玩家们觉得更有说服力。

    之前就有某些游戏自媒体,用之前的那一套来评测荀郁的游戏,想要抢热度跟流量。

    但因为内容中出现明显的错误,被玩家们喷到关了评论,粉丝量几乎腰斩。

    自此之后,再没有游戏自媒体敢随便评价荀郁的游戏。

    连正规的游戏媒体在报导时都是比较小心。

    哪怕报导荀郁的花边新闻,都不愿意随意涉及荀郁的游戏内容,生怕在内容上翻车。

    对于康光耀这种注重内容,还有注重真实的游戏自媒体,荀郁简直是他的再生父母。

    他每天起来都要对着财神爷拜一拜,祈祷荀郁健康长寿,最重要的是不要塌房。

    游戏中,康光耀点击了墓碑上的“开始冒险”。

    耳机中顿时传来一阵猖狂的笑声,紧接着,一只绿色的丧尸手从土里勐地伸了出来。

    康光耀小小地吓了一跳后,赶紧在手机上输入:

    【开头的动画看似恶趣味,但应该是在致敬某部丧尸电影,待会记得找一找。】

    进入游戏后,康光耀随着镜头来到某个院子中。

    在院子外面有好几只丧尸在徘回,似乎随时都会发起进攻。

    随着一排草地在院子正中央铺开一条道,康光耀推测游戏到后面应该要守住五条路。

    新手指导很是简单,只是随手一拖拽,就把上方的豌豆射手摆放到草地上。

    同时天上还会掉下来阳光,只有收集到足够多的阳光,才能继续召唤植物进行防御。

    在种下两颗豌豆射手后,一只僵尸一边发着“哇呜哇呜”的声音,一边缓缓逼近。

    僵尸的速度并不快,加上游戏是卡通画风,看起来一点都不恐怖。

    豌豆射手在看到僵尸后,立即发动攻击,一颗颗豌豆精准地打在僵尸身上。

    噗噗噗——

    在一声声豌豆跟僵尸的碰撞声中,僵尸的一只手掉了,不久后它的头也掉了。

    而僵尸也往地上一跪,再起不能。

    康光耀本想说这游戏挺简单的嘛!但是转念一想不对!

    这可是荀郁的游戏,并且主设计师那一栏只有荀郁,没有顾知瑾的名字。

    也就是说游戏很有可能在一开始很简单,但是到后面就开始虐了。

    并且还不是那种恶心玩家的虐,而是似乎可以通关,但就是差那么一点什么的虐。

    想到这里,康光辉赶紧调整好心态,认真地迎战下一只走过来的僵尸。

    轻松打过第一关后,康光辉拿到了向日葵。

    随着关卡的推进,康光辉拿到了越来越多的植物。

    樱桃炸弹、坚果墙、土豆地雷、大嘴花等等……

    【植物虽然被赋予新的能力,变得有些玄幻起来,但是跟自身的特点又很是契合。】

    【比如坚果墙本来就有坚硬的外壳,防御力确实比寻常植物要高。】

    【土豆是在地下生长的,用来做成地雷也是合情合理。】

    【至于樱桃为什么会是炸弹,我只能说热气喔!】

    在手机记录下这几句话后,康光耀再次投入到游戏中。

    他手上可以用的植物虽然越来越多了,但是僵尸的种类也随之增加。

    一开始的普通僵尸两棵豌豆射手就能挡住。

    但是后面出现的路障僵尸、铁桶僵尸等,防御力提高不少,一个不慎就容易被吃穿防线。

    不知道奋斗了多久,只知道当活动一下自己的脖子时,康光耀能够听到阵阵“卡卡”声。

    他已经打到第三大关的泳池白天了。

    虽然不知道后面还有几个大关,但是他觉得距离胜利已经不远了。

    《植物大战僵尸》的画风卡通,设定用心,从植物自身的特性延伸出新能力。

    让他很容易就能记住各种植物的作用,并选出最适合,或者自己最喜欢的植物组建防线。

    身为反派的僵尸也并非乌合之众,一开始的僵尸确实容易对付。

    但是当后面出现撑杆跳僵尸、报纸僵尸、铁栅门僵尸等特殊僵尸后,游戏的难度明显提升。

    他要么用樱桃炸弹之类的植物,将这些僵尸迅速消灭。

    但每一种植物都有冷却时间,加上秒杀类的植物都是一次性的,必须时刻注意阳光的数量。

    种植大量的向日葵虽然能够快速获取阳光。

    但摆放的格子是有限的,向日葵太多的话会导致防线薄弱,难以抵抗最后的一大波僵尸。

    那可是各种各样的僵尸一拥而上,少说得有数十只上百只。

    要是没有牢不可破的防线撑住,玩家的脑子肯定是保不住的。

    “肚子有点饿,吃点东西后继续。”

    想到这里,康光耀转头看向窗外,却看到在夜空之下,城市已经是灯火阑珊。

    看到这一幕,康光耀以为是自己玩太久游戏出现幻觉了,于是赶紧揉了揉眼睛。

    但是窗外的景色依旧没有任何改变,他赶紧拿起手机一瞧,晚上七点。

    “卧槽!我早上十点玩的游戏,怎么就晚上七点了?”康光耀不由得喊了一声。

    随后他看向电脑的《植物大战僵尸》,他知道自己的时间都被这游戏给“偷走”了。

    在反应过来后,康光耀露出欣喜的神色。

    因为他可以断定,《植物大战僵尸》将会是又一款神作。

    哪怕是多年以后,甚至是在VR游戏普及的未来,依旧可以拿出来玩的经典游戏。

    匆匆吃了一碗泡面后,康光耀再次杀入游戏中。

    他准备通宵把游戏的冒险模式给打通,看看能不能先肝出一篇评测。

    不仅是康光耀,很多玩家也都沉迷在《植物大战僵尸》中不可自拔。

    相关的论坛还有社区上,有关游戏的讨论也多了起来。

    “有没有大老打通冒险模式的啊?”

    “求大老教教我怎么打夜晚关!”

    “呵呵。我连第一大关都还没有打过去呢!”

    “黑夜关真是讨厌啊!总是有墓碑挡住格子,还有僵尸爬出来。”

    “每个关卡最后总会提示‘一大波僵尸正在接近’,我等了好久都没有看到。”

    “你还真是断句鬼才,老贼的大波跟你想的大波肯定不同。”

    “其实你只要想一想,老贼的游戏怎么可能给你发福利?你就不会想歪了。”

    “最后BOSS是真的难打,有没有大老给个作业我抄一下?”

    “你可以用修改器,把阳光调到无限应该能很快打通。”

    “用修改器玩就没有意思了,而且也上不了排行榜。”

    盖亚星的游戏圈对于修改器并不抵制,反正是玩家自己在爽。

    哪怕是类似游研局这样的有关部门,也不会管得这么宽。

    但是有的单机游戏是有排行榜,甚至是全球排行榜的。

    而排行榜的成绩会影响到其他玩家的游戏体验。

    因此用修改器后的游戏成绩是无法进入排行榜的。

    试想当你尝试各种方法,并且熬夜打进排行榜,本以为能够拿个全球第一时。

    却看到排行榜第一名的成绩高到令人绝望,而这成绩还是用修改器整出来的。

    满打满算只用了五分钟不到,试问你的心态会不会炸?

    除此之外,盖亚星的游戏圈对外挂的打击很是严厉。

    特别是制作外挂的人,被抓到的话肯定是要进去踩缝纫机的。

    至于使用外挂的玩家,不仅会被封号,还要接受批评教育等。

    总而言之,只要使用外挂等非法手段,严重影响其他玩家的正常游戏体验。

    肯定是会受到应有的处罚的。

    七月二十三号,星期天,大暑。

    很多玩家都打通了《植物大战僵尸》的冒险模式。

    但是即便如此,玩家们对游戏的热情不仅没有消减,并且还越演越烈。

    很多直播平台一进入到单机游戏区,就能够看到有半数的主播在玩《植物大战僵尸》。

    有人在外面吃饭,或者是坐公交车时,也能听到旁边的人在讨论怎么布阵。

    之所以会这样,主要还是玩家们发现,原来打通冒险模式仅仅只是开始。

    《植物大战僵尸》里面的无尽模式才是这款游戏的最吸引人的地方。

    顾名思义,无尽模式的僵尸是源源不断的,并且会越来越多,越来越难。

    玩家要考虑的不是活下去,而是怎么样打通更多关。

    有的玩家在撑了十几关后防线就被冲破了,有的玩家打到一百多关还游刃有余。

    但是从排行榜上玩家成绩来看,现在最厉害的玩家也只撑到一百五十多关。

    当然,现在大家对于《植物大战僵尸》还没有彻底摸透,很多套路还在研究跟实践中。

    等到大老们研究出强悍的套路,相信打到一千关都没有问题。

    虽然荀郁的脑海中有很多无尽模式的套路,打通一千关没有丝毫问题。

    但是他并不打算透露出去,连开小号发帖的想法都没有。

    倒不是他小气,更不是想看许多主播在研究套路的过程中破防。

    只是把这些东西交给玩家自己摸索,他们对于这款游戏才会更加的印象深刻。

    也更有成就感跟归属感。




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