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正文 0127 《星露谷物语》
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    《神秘海域》的宣传片放出去后,有的玩家被画面的细节所吸引,希望早点玩到游戏。

    有的玩家则是觉得荀郁有点本末倒置,只追求画面的话他们为什么不去看电影?

    游戏最重要的还是好玩!

    总的来说,玩家们对宣传片,对《神秘海域》的评价是褒贬不一。

    跟《末日之后》的好评如潮比起来,荀郁似乎在一开始就输了。

    不过荀郁对此并不在意,他要的就是这种效果。

    反正以他现在的名气,等到《神秘海域》发售后肯定会有玩家买来玩。

    之后再凭借游戏过硬的质量,足以让这些玩家化身自来水,为《神秘海域》做宣传。

    所以他现在最重要的还是严格把控好游戏制作中的各个环节,任何细节都不能疏忽。

    十月十五号,星期天。

    荀郁还在紧锣密鼓地制作《神秘海域》,而由乔子墨负责的《星露谷物语》则是如约发售。

    不少玩家在看到这款游戏时,都不由得有些感慨。

    “现在老贼正在忙的《神秘海域》把画面做到极致,这《星露谷物语》怎么还是像素风。”

    “毕竟不是老贼做的,乔子墨又是新人,做像素风的游戏很正常吧!”

    “只能说对比过后,总觉得《星露谷物语》没有什么吸引力。”

    “游戏又不贵,何况即便不是老贼亲自动手,也是星煌出品,质量还是可以信任的。”

    “反正今天休息,就买来打发一下时间吧!一款种田游戏,估计很快就能通关。”

    抱着对荀郁的信任,哪怕大家对《星露谷物语》并不看好,还是有很多玩家选择购入。

    游戏研究菌康光耀也是其中之一。

    他对于《神秘海域》可以说是每天都在关注,想要看看有什么新的消息。

    可惜VR游戏的制作周期一般都比较长,速度再快也要三个月左右。

    正当他寻思等待的这段期间要拿什么游戏来当代餐时,他看到了《星露谷物语》。

    “怎么说也是老贼手底下的人,应该不会让我失望吧!”

    康光耀喝了一口菠萝啤,正式进入到游戏中。

    经过乔子墨自己的灵感,还有荀郁的提点过后。

    《星露谷物语》不仅有农场跟乡镇,农场还有很多类型可供玩家选择。

    有最普通的标准农场,虽说农场中有许多树木、石头等需要玩家清理。

    但只要把这些东西清理掉后,玩家能够获得一大块平地,可操作的空间是最大的。

    如果玩家喜欢钓鱼的话,可以选择河边农场。

    这里有四通八达的水路,玩家可以钓到许多鱼类,甚至还有农场中特有的鱼。

    只是因为水路众多的原因,可种植的空间大大缩减。

    山顶农场因为地形原因,玩家开垦起来比较困难,需要进行一番细致的规划。

    不过山顶农场有一块矿田,玩家可以在这里挖出各种矿物。

    随着玩家等级、工具的提升,能够挖到的矿物会越来越好。

    森林农场有着大量的树木,玩家可以选择全部给砍伐掉也可以留着它们。

    在秋天的时候,这些树木会为玩家提供丰富的资源。

    但也因为如此,玩家可以耕种的地方也少了许多。

    荒野农场,是给那些喜欢打怪的玩家准备的。

    如果玩家选择这个农场,时不时就会遭受到怪物的进攻,特别是晚上。

    不过怪物是随玩家战斗等级的提升而提升,因此玩家不用担心弱小时遇到强大的怪物。

    四角农场,这个农场被划分成为四个区域。

    有标准农场的普通开阔地,有森林农场的树木,有山顶农场的矿床,还有一个大湖泊。

    这个农场看似十分全面,但因为过于平均,并没有什么特别的亮点。

    并且隔开四个区域的还是山崖,这就导致耕种面积因此减少。

    最后是海滩农场,这个农场最大的特色是有一大片海滩,玩家可以钓海鱼。

    时不时还有木桶会被海浪冲到沙滩上,里面是各种各样的物资,就跟开盲盒差不多。

    不过海滩农场也是种植土地最少的,很多能够辅助种植的机器也不能用。

    这个农场适合多周目想要新鲜感的玩家,对于新手玩家来说难度最大。

    每个农场都有详细的介绍跟建议,还附上一张俯视图。

    康光耀在思考了一会后,选择了最普通的标准农场。

    他并非喜欢挑战难度的人,并且给游戏做测评的话,还是要选择从更容易切入的点发出。

    应该会有大量玩家选择标准农场。

    而他用标准农场做出来的测评,相信会有不少的玩家喜欢。

    选择好农场后,康光耀发现游戏竟然还有捏脸环节,选择还不是一般的多。

    他仔细地数了一下,游戏提供了三十种肤色,四十五种发型,一百五十套衣服。

    还有数十种配饰,玩家完全可以捏出辨识度高且独特的角色。

    要是随机生成的话,说不定还能整出个独一无二的角色来。

    “不愧是星煌的游戏,总是能够在一些地方出人意料。”

    捏了个光头角色后,康光耀点击了确定。

    随后他看到了游戏的开场动画。

    在轻柔的背景音乐中,一名大胡子老人正躺在一张床上。

    窗外是星空璀璨,星光混着月光透过窗户,正好盖在老人的身上。

    老人的右手边是一个正燃烧着的壁炉,柔和的火光,木柴发出的“噼啪”声。

    宛如能够助眠的白噪音,让康光耀的心情一下子平静下来。

    康光要还看到老人的手中拿着一封信,画面下方也有文字开始浮现。

    “虽然是像素风,但是该有的细节还是有的。”

    “只能说老贼是细节狂魔,所以他麾下设计师的游戏也都很注重细节。”

    “这游戏还能攻略NPC,我一定要跟阿比盖尔结婚!”

    “有的可攻略NPC好像彼此之间关系不错,我们要是攻略了的话,不就成为牛头人了吗?”

    “什么?还能当牛头人?这款游戏我买了!”

    因为游戏有大量的可玩内容,仅仅只是一天的话,还有不少东西玩家没有挖掘出来。

    而随着时间的推移,玩家们发现游戏内容简直不要太丰富。

    目前市面上其他种田游戏,为了让玩家行动起来,多探索游戏里的内容,是有时间限制的。

    玩家在那些游戏里待了多少年后,游戏就会迎来结局。

    并会根据玩家在这期间的成就进行评价,让玩家总有一种时间紧迫的感觉。

    但《星露谷物语》并没有时间限制,除了玩家自己不玩外,想在游戏里玩多久都行。

    游戏里面的一些特殊事件,也不会说玩家不小心错过了就不会再出现,只能等二周目。

    而是等到明年同样的时间,记得去触发就行,让玩家的心态从一开始就很放松。

    游戏中的任务系统,在丰富玩家体验的同时,还不会让玩家感觉自己被强迫。

    做了任务可以看到一些好玩的剧情,或者拿到相应的任务奖励。

    但即便不做任务的话,也不会妨碍玩家发展农场,选择权是完全交到玩家手中的。

    游戏里面的音乐都很治愈,十分符合游戏慢节奏的定位。

    并且音乐跟游戏很是契合,不同的季节有不同的音乐。

    玩家玩久了之后,仅仅是听音乐都能判断出游戏正在经历哪个季节。

    不同类型的玩家都能够在《星露谷物语》中获得自己想要的放松。

    有些事业心比较重的玩家,一心只想着发展农场跟搞钱。

    那么除了种植外,养殖、挖矿、加工、酿酒、钓鱼等事情,都能让他们每天都大赚一笔。

    虽说这样会让游戏变得很肝,玩家操作的角色每天都是在干活,甚至连睡觉的时间都没有。

    但是这些玩家就是享受这个过程,特别是丰收的时候,他们会觉得特别有满足感。

    至于那些佛系的玩家,只想着田园牧歌的话也可以。

    慢慢发展,时不时找NPC聊聊天,送送礼物,攻略自己喜欢的人,也能在游戏中收获快乐。

    不过哪怕游戏中可攻略的NPC被提升到十二人,其中有的人还不是CP。

    但《星露谷物语》还是被玩家们称作《绿帽谷物语》。

    对此乔子墨有些哭笑不得,荀郁倒是觉得这种情况在预料之中。

    很多玩家对于真正单身的可攻略NPC一点兴趣都没有。

    但是一看到有PC,顿时来了兴致,恨不得一天就把该NPC的好感度刷满。

    只能说曹操会死,但是曹贼不会。

    而《星露谷物语》还可以联机,更是吸引了不少情侣玩家。

    他们一边在游戏中发展自己爱的小窝,一边孕育他们爱情的结晶。

    顺便发一发微博、帖子什么的,虐一下单身玩家。

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